《全面战争》系列的全面副总裁罗杰·科勒姆通过博客文章向玩家群体发声,感谢玩家们的战争支持,并解释团队目前正在为《全面战争:战锤3》的消血腥包“毁灭预兆”DLC制作补丁。
正如科勒姆所说:“游戏制作中的和启一大挑战在于,试图取悦每一个人,动器等让东西同时又不能把内容稀释得太过,人反以至于毁掉游戏的全面独特之处。事实是战争,想要取悦所有人是消血腥包不可能的。相反,和启我们会一直尽力做出最佳决策,动器等让东西让游戏达到我们期望的人反最佳状态。我们始终会直接或间接地受到各位玩家的全面极大影响。这就是战争为什么我们先将最新的补丁以测试版形式发布的原因。”
科勒姆还展望了未来,消血腥包列出了我们可以期待看到的四项变化。
首先,将“血腥包”作为DLC售卖的做法将会终止。此前,《全面战争》系列游戏在发售时是没有血腥效果的,玩家必须购买一个附加内容,才能让士兵们在每场战斗后浑身沾满鲜血。这样做有助于维持基础游戏较低的年龄分级,而Creative Assembly也能从那些希望在战后对话场景中让角色看起来像《龙腾世纪:起源》里角色(满身鲜血)的玩家身上赚点钱。不过从现在起,任何适合出现血腥效果的游戏都会将其作为基础功能包含在内,不再受年龄分级的限制了。
其次,游戏启动器将会被取消。就目前的情况而言,无论你是通过哪个游戏平台购买的《全面战争》游戏,在启动游戏时都会先启动《全面战争》的启动器。它并非完全毫无用处,因为它还充当着MOD管理器的角色,所以科勒姆表示,团队希望在移除启动器之前,准备好能够处理MOD管理的替代方案。但启动器在未来某个时候肯定是要被取消的。
接下来:“阵营将不再作为早期购买奖励”。过去,如果你预购了一款《全面战争》游戏或者在发售首周购买,就能免费获得首个阵营DLC。例如在《全面战争:战锤3》中,就是“食人魔王国”这个阵营。科勒姆表示,从现在起,“我们仍会确保提供某种形式的奖励,比如折扣优惠”,但那种为早期购买者预留一个阵营,而让其他玩家另行付费购买的做法将会被废止。
最后一项公告是,去年发布且饱受争议的《全面战争:战锤3》的“变革之影”DLC将会被拆分。就像后续的扩展包“腐朽王座”和“毁灭预兆”一样,“变革之影”也将拆分成三个独立的附加内容,供那些只想要其中一部分内容而非整个DLC的玩家选择。
这些都是能让玩家满意的改变,解决了玩家群体一段时间以来一直比较集中的不满。
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