近日,总主Gearbox 首席执行官Randy Pitchford在X平台发布了一段访谈视频用来回应《无主之地4》可能定价80美元的裁再争议。该视频片段实际上是为无玩几周前在PAX East 录制的,但 Pitchford 今天早些时候转发了它。地高
视频中,价辩Pitchford表示,护引游戏行业正面临成本上涨的群体压力,包括开发预算膨胀、热议零售包装关税等因素。总主他透露,裁再《无主之地4》的为无玩开发成本是《无主之地3》的两倍以上,并称这一投入得益于前作的地高成功。他表示:"正是价辩因为玩家支持《无主之地3》,我们才有信心在续作上投入更多资源。护引"
然而,群体这一解释并未平息玩家的不满。许多用户质疑,开发成本翻倍是否意味着游戏体验会有同等提升,并指出高价并不能保证作品质量。
此次争议的导火索是Pitchford此前在社交平台X上的发言。当玩家对《无主之地4》可能定价80美元表示担忧时,他回应称:"如果你是真粉丝,你总会找到办法。"这一言论被广泛批评为"傲慢"和"脱离玩家群体"。
尽管Pitchford在视频后续试图缓和态度,但他在结尾的玩笑再次引发争议——他调侃道:"如果定价低于80美元,也许我们会把迷你地图做成10美元DLC?"随后又多次强调"只是开玩笑",但这一不合时宜的幽默进一步激化了玩家情绪。玩家社区对Pitchford的回应普遍持负面态度。许多用户指出,游戏作为娱乐消费品,定价过高可能导致玩家转向更实惠的选择。
网友PanicRolling评论:"没人关心你们的开发预算是多少,如果定价不合理,游戏很可能会商业失败。"另一位用户GetFitWithJared表示:"游戏市场竞争激烈,如果玩家觉得80美元不值,他们会毫不犹豫地选择其他作品。"
目前,《无主之地4》的最终定价尚未公布,但此次争议已敲响警钟。
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